イベント/192_ダイブ・アストルムの変更点


OldNew差分
1+TITLE:ダイブ・アストルム 七つの願いと創世の残響 (2026/03 No.192 復刻)
2+DEFINE:UNIT1=-,UNIT1_RARE=★★★,UNIT2=-,UNIT2_RARE=★,BOSS=妖狐カムラヲ・始原,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+DEFINE:EVENT=162_ダイブ・アストルム
14
5+|>|CENTER:&attachref(イベント/{{EVENT}}/ロゴ,nolink,100%);|
6+|~開催期間|2026/04/10(金) 12:00 ~ 2026/04/23(木) 04:59|
7+|~初回開催|2025/01/31|
8+
9+プリコネRe:Diveでの第190回目のイベントで、第160回開催イベントの復刻。
10+
11+//# 前回からの変更点
12+//# ・討伐証交換における一部ラインナップを変更
13+
14+#contents
15+
16+* イベントガイド [#guide]
17+#region(BOXガチャ推奨設定){{
18+討伐証交換の便利設定から設定を変更
19+-10連 / 50連 / 100連で設定可能
20+-演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない)
21+&attachref(イベント/はじめに,nolink,50%);
22+}}
23+-復刻イベントについて
24+復刻イベントは1年前のイベントの復刻開催になります。
25+2025/01/31の7周年で通常イベントの内容がリニューアルされましたが、復刻イベントはリニューアル前の内容です。
26+また、通常イベントと以下の点で異なります。
27+++|BOXガチャの内容が異なる
28+---通常イベントより獲得できるジュエル・秘石が少なく設定されています
29+---リセット対象が2個になっています
30+---グロウスフィア・マスターピースは初回開催時に獲得済みの場合、秘石に変化します。
31+++|マップ・ボスのクリア状況はリセット
32+---初回クリア報酬は再度獲得可能です
33+---イベントストーリーの状態は引き継がれるため、閲覧報酬は再獲得できません。
34+++|EXHIBITION+ボスは存在しない
35+---EXHIBITION+ボスが実装済みのイベントですが復刻では挑戦できません。
36+
37+
38+* イベントTIPS [#overview]
39+-ボスチケットの収集効率
40+ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
41+毎日周回することで効率よく回収できます。
42+&color(#f00){通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。};
43+-ノーマルクエストのチケット効率
44+どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです
45+-クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
46+周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します
47+--''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨
48+※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大
49+--''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨
50+※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
51+特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い
52+--''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨
53+※1-6~1-10は経験値効率が最大
54+スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
55+-クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
56+-&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存};
57+-開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
58+-%%VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談%%
59+インフレにより30秒程度で討伐可能
60+-第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
61+-第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
62+-第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
63+--ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
64+
65+* SPモード編成例 [#sp_data]
66+#csvtemplate{{
67+|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|SIZE(14px):|c
68+|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|{{{16}}}|
69+,★★★,エキドナ(サマー),★5,★★★,ネネカ(アルファ),★5,★★★,キャル(プリンセス),★5,★★★,ミソラ,★5,★★★,ヴァイオレット,★5,前半2凸&br;後半1凸
70+}}
71+
72+
73+* イベントボス・ストーリー [#boss]
74+初回開催時のデータを参考に
75+|CENTER:[[[&attachref(イベント/{{EVENT}}/ロゴ,nolink,100%);&br;ダイブ・アストルム>イベント/162_ダイブ・アストルム]]]|
76+
77+* イベントクエスト [#quest]
78+モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化?、モンスターの編成は複数パターンからランダム
79+2025/01/31からリニューアルされ、復刻でも装備ドロップ・ボスチケットが廃止
80+//メモリーピースドロップは約30%前後?
81+#csvtemplate{{{{
82+|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\
83+|~エリア|~スタミナ|>|>|~初回報酬|h\\
84+|{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|
85+,N-1&br;~N-10,10,イベント報酬券,100,ジュエル,30,-,-,
86+,H1~H3,20,イベント報酬券,150,ジュエル,90,女神の秘石,10,
87+}}}}
88+
89+* 報酬 [#reward]
90+** イベントミッション [#reward_mission]
91+イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
92+マイページのミッションからは飛べないので注意
93+
94+*** デイリー [#reward_mission_daily]
95+|~タイトル|~報酬|
96+|イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x10|
97+
98+*** ノーマル [#reward_mission_normal]
99+イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
100+|SIZE(13px):200|SIZE(13px):|c
101+|~タイトル|~報酬|
102+|イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1|
103+|~|~|
104+|イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~|
105+|イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2|
106+|~|~|
107+|イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~|
108+|討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ|
109+|討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ|
110+|討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ|
111+|討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ|
112+|{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50|
113+|{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
114+|{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
115+|{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
116+|{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
117+|{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
118+|{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4|
119+
120+*** スペシャル [#reward_mission_special]
121+復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
122+5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
123+|SIZE(13px):200|SIZE(13px):|c
124+|~タイトル|~報酬|
125+|スペシャルバトルのMODE1をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25&br;討伐証x200|
126+|スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25&br;討伐証x200|
127+|スペシャルバトルのボスを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25&br;討伐証x200|
128+|スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx50|
129+
130+*** 称号 [#reward_mission_title]
131+|SIZE(13px):200|SIZE(13px):|c
132+|~タイトル|~報酬|
133+|{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30|
134+|{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30|
135+|{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30|
136+|{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30|
137+
138+** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha]
139+#include(イベント/BOXガチャデータ_キャラ有り_復刻_202502,notitle)
140+//#include(イベント/BOXガチャデータ_キャラ無し_復刻_202504,notitle)
141+
142+//** 信頼度エピソード [#reward_relationship]
143+//会話対象はスズメ、キョウカの2名
144+//3人
145+//今回はそれぞれに3話のエピソードがある
146+//1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで350、375、400点のうちいずれかの信頼度が得られる
147+//2人
148+//今回はそれぞれに7話のエピソードがある
149+//1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで150、175、200点のうちいずれかの信頼度が得られる
150+//各会話対象につき以下の報酬が得られる
151+
152+//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:200|c
153+//|~必要信頼度|~報酬|~備考|
154+//|100|30,000マナ||
155+//|200|60,000マナ||
156+//|500|50ジュエル||
157+//|800|160,000マナ||
158+//|1,000|100ジュエル||
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